Los tipos de variables
Existen varios tipos de variables, y cada uno corresponde a un tamaño máximo de un número, un carácter o incluso una verdad. Cuanto mayor sea el número que pueda admitir, mas espacio en memoria ocupará.
1.1 bool
1.2 char
1.3 unsigned short int
1.4 short int
1.5 unsigned long int
1.6 long int
1.7 int (16 bits)
1.8 int (32 bits)
1.9 unsigned int (16 bits)
1.10 unsigned int (32 bits)
1.11 double
1.12 float
Utiliza generalmente 4 bytes de memoria, valores: de 1.2e-308 a 3.4e-38.
Atención!
El tamaño de las variables en memoria puede variara de un PC a otro.
2. Declaración y asignación de variables
2.1 Declaración
Para declarar una variable, basta con indicar su tipo y su nombre. Existen ciertas convenciones en cuanto al nombre de las variables. Algunos prefieren separar las partes de un nombre con '_', otros prefieren escribir una mayúscula para separarlas. Ejemplo:
int recetaDelMes;
O
int receta_del_mes;
2.2 Asignar un valor
Es posible asignar un valor a una variable al momento de declararla:
int recetaDelMes = 12301;
También es posible declarar varias variables en una misma línea, pero en este caso, todas las variables de la línea tendrán el mismo tipo.
int recetaDelMes = 12301, recetaDelAño = 45644545;
3. Error al definir un tipo de variable (Enteros con signo)
¿Qué pasa si el tipo que hemos elegido es muy pequeño? Si el número es mayor al máximo admitido por el tipo, entonces el valor de la variable será el valor mínimo admitido por este tipo.
unsigned short int numero = 65535;
cout << numero << endl;
numero++;
cout << numero << endl;
Si ejecutamos este código, la segunda línea no escribirá 65536, sino 0.
Esto es idéntico para todos los tipos.
4. Error al definir un tipo de variable(Enteros sin signo)
Para enteros sin signo, sucede lo mismo, una vez que el tipo alcanza su tamaño máximo, pasa a su valor mínimo.
short int numero = 32767;
cout << numero << endl;
numero++;
cout << numero << endl;
Si ejecutamos este código, la segunda línea no escribirá 32768, sino -32768.